Riot Games подробно описывает свой социальный эффект, дающий на 2019 год

Фонд социального воздействия Riot Games дал на сегодняшний день 8 миллионов долларов в виде грантов некоммерческим организациям, о которых заботятся его игроки из Лиги Легенд, говорится в 2019 отчете компании о социальном воздействии. Ранее в 2019 Riot Games заявила, что присоединится к кампании за 18 миллионов долларов, чтобы увеличить число женщин цвета в техно, и в рамках этих усилий она проведет в кампусе семинедельную программу Girls Who Code. Более 70% женщин в штаб-квартире Riot вызвались участвовать в этой программе. Подразделение социального воздействия Riot Games, получившее название Karma, возглавляет президент компании Дилан Джадежа, а также Джеффри Баррелл, его глава по корпоративной социальной ответственности. Их цель - добиться цели компании быть самой игровой компанией, ориентированной на игрока в мире, в контексте социального воздействия.

В компании заявили, что в День глобального сервиса Riot отмечается рост участия сотрудников на 75%. А Riot собрал $6 млн из одной в игре работы по сбору средств. Во время этого события Riot Games дразнила свою 1, 000-ю кожу и следующую в игре благотворительную кожу для сбора средств, Dawnbringer Karma. В течение 2020 года Riot обещает обновить сообщество тем прогрессом, которого оно добивается по своим столпам образования, возможностей и гражданственности.

В Riot заявили, что теперь у игроков будет агентство в выборе того, какие вопросы они хотят поддержать. Кроме того, Фонд социального воздействия может выделять финансовые средства социальным предприятиям, женщинам и предприятиям, принадлежащим меньшинствам, а также другим организациям, занимающимся содействием достижению целей устойчивого развития Организации Объединенных Наций. Еще в 2018 году Riot запустил свою благотворительную шкуру Dark Star Cho 'Gath. Это была заказная кожа, основанная на дизайне пациента с раком по имени Брайан, 18-летний выходец из Саратоги, Калифорния, чей запрос в Фонд Make-A-Wish должен был сделать собственную кожу Лиги Легенд. После того, как он посетил Riot, команда поставила кожу в игре и собрала деньги для глобальных благотворительных организаций от имени Брайана. За такую работу в 2019 году Engage for Good наградили игроков Лиги Легенд и Riot премией Golden Halo Award в области потребительского донорства и краудфандинга за их поддержку. А также в 2019 году Riot присоединилась к "Reboot Representation Tech Coalition" в качестве исполнительного члена. Коалиция состоит из 16 компаний, которые объединяют свои ресурсы, знания и инициативы, с тем чтобы к 2025 году удвоить число женщин с цветными степенями.

На сегодняшний день компания "Riot Games" и ряд других компаний обязались выделить более 18 млн. долл. США на поддержку недопредставленных женщин-цветоводов в сфере вычислительной техники, при этом общий объем денежных взносов для получателей субсидий составил более 9 млн. долл. США. Летняя иммерсионная программа "Девушки, которые кодируют" 2019 года стала самой ожидаемой и увлекательной новой программой Karma на 2019 год. В 2016 году группа Rioters запустила URF Academy - семинар по интерактивному дизайну игр для старшеклассников в штаб-квартире в Лос-Анджелесе. С тех пор Riot принимал более 500 студентов в глобальных офисах от Бразилии до Ирландии. В 2019 году Riot расширил эти семинары, создав URF Academy Online - бесплатную онлайн-программу обучения качественному проектированию игр для старшеклассников по всему миру.

Также в 2019 году компания Riot представила три новые фундаментальные программы для участников беспорядков - Pop-Up, Impact Outings, и Программу летнего погружения Girls Who Code Summer Immersion, - все из которых предоставили участникам беспорядков инклюзивные возможности для взаимодействия с местным сообществом. Программа предоставила участникам беспорядков четкий способ волонтерства и взаимодействия с местной общиной в течение всего года - это резко контрастирует с одной-двумя возможностями, предоставленными в предыдущие годы. Не только ответ на требования о большем количестве Riot привел возможности взаимодействия с сообществом, но и предоставил агентство для участников беспорядков, чтобы выдвинуть и найти поддержку от Riot для социальных причин и организаций, которые они больше всего увлечены.

Коментарий:

  1. Лавров

    Любят эти товарищи, проводить всякие социальные эксперементы!

    1. Андрей

      И часто используют в этих целях кинематограф и игры!

  2. Чехов

    Да во всех играх стрелялках Россия выступает в качестве агрессора...

Твой коментарий:

Фоторепортажи

@GoldenPen