Multiscadment анонсирует сервис подписки Unleashd для бесплатных игр
Компания Multisconstant представила Unleashd, сервис внутриигровой подписки, который может создать новый источник дохода для бесплатных игр. Более 40 издателей подписали 50 игр для сервиса, что дополняет существующие потоки доходов free-to-play. Среди сторонников - Nitro Games, Amuzo, Full HP и Northplay. Unleashd планируется запустить в Google Play позднее в 2020 году. В Копенгагене, Дании, стартап мобильных игр Multisconstant создал Unleashd, чтобы дать издателям мобильных игр роман взять на себя свободную для игры монетизацию без каннибализации их существующих потоков доходов. Издатели бесплатных игр могут добавлять свои игры в более крупный каталог подписки Unleashd, при этом каждая игра предлагает уникальные игровые преимущества, а в рамках единой платы за подписку вы можете получить доступ к рекламе, не требующей прерывания работы.
Для игроков Unleashd обеспечивает гораздо лучшую сделку, чем несколько индивидуальных подписок на игры, в то же время давая участвующим издателям повторяющийся доход от гораздо большей части их базы игроков. Unleashd полагается на улучшение свободной монетизации, а не на нарушение существующих методов монетизации. Поскольку покупка и реклама в приложении уже были усовершенствованы и интегрированы в дизайн игры, чтобы обеспечить наилучший опыт для игроков, разработанный уровень подписки Unleashd работает вместе с существующими моделями монетизации.
Издатели, присоединяющиеся к сервису, по-прежнему смогут предлагать вознаграждаемые объявления и покупки в приложении. Unleashd предоставляет возможность создания множества эксклюзивов для подписчиков, включая уникальные мощности, расширения, внутриигровые элементы, события и игровой контент. Что делает предложение убедительным, так это то, что абоненты получат эти преимущества в той игре, в которую они играют на данный момент - плюс целый реестр других игр на сервисе. Unleashd подписывает больше игр каждую неделю. Добавить игру в сервис Unleashd просто. Разработчики интегрируют легкий SDK и с помощью Multisconstant создают уникальное предложение, к которому могут получить доступ только подписчики.
Многозвучность была начата ветеранами игровой индустрии Миккельсеном и Мартином Вальфиссом. Они признали отсутствие многопользовательского сервиса подписки в мобильных играх задолго до того, как были запущены нынешние сервисы вроде Apple Arcade. Их цель - изменить ландшафт мобильных игр, преодолев разрыв между платными и бесплатными мобильными играми. В компании работают 11 сотрудников. "Мы не могли представить свою жизнь без таких сервисов, как Netflix и Spotify, которые предлагают контент от тысяч создателей, поэтому это казалось упущенной возможностью", - сказал Миккельсен в электронном письме. "Мы поняли, что игры имеют уникальную возможность со свободной игрой, так как мы могли бы интегрировать сервис в игры вместо того, чтобы сами стать каналом распространения и тем самым встретиться с игроками в играх, в которые они уже играют".
![]()
Издатели разделяют 50% выручки от подписки, которая разделяется двумя способами: Multisconnect выделяет бонус за конвертацию в $1/месяц для каждого игрока, который подписывается через игры издателя, который выделяется до тех пор, пока игрок остается подписанным, даже если он полностью уходит от оригинальной игры. Оставшаяся доля, получившая название "Доля доходов на основе вовлеченности", распределяется в зависимости от того, сколько времени каждый абонент тратит в каждой игре на Unleashd. Например, если бы абонент потратил 100 минут на игры Unleashd за один месяц, проведя 70 минут в игре A и 30 минут в игре B, издатель A получил бы 70%, а издатель B - 30% этой доли.
Зураб
О прикольная новость! Халява это круто!